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Brutal

31. August 2016 iTegt 0

Kosten: +15Pkt Immer wenn eine Einheit mit dieser Sonderregel eine andere Einheit im Nahkampf ausschaltet, müssen gegnerische Einheiten in 6“ Umkreis einen Moraltest ablegen.

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Einschüchternd

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +10Pkt Einheiten die versuchen mit dieser Einheit in Basekontakt zu kommen müssen das in ihrer halben Reichweite schaffen, da sie zögern.

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Feuer

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +5Pkt Immer wenn diese Einheit bei einem Angriff eine 6 würfelt verursacht sie einen weitern Schaden.

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Furchtlos

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +10Pkt Diese Einheit besteht jeden Moral Test automatisch.

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Gegenangriff

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +5Pkt Wird die EInheit im Nahkampf angegriffen und der Angreifer würfelt eine 1 bekommt er umgehend einen Treffer auf sich selbst.

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Gepanzert

31. August 2016 iTegt 0

Kosten: +5Pkt Gepanzerte Einheiten sind schwerer zu Verwunden. Sie erhalten +1 Qualität wenn die Folgen eines Treffers festgestellt werden.

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Getarnt

31. August 2016 iTegt 0

Kosten: +5Pkt Diese Einheit zählt immer als in Deckung befindlich. Auch außerhalb Deckung erhält sie +1 Qualität. Innerhalb Deckung insgesamt also +2 Qualität.

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Gift

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +5Pkt Immer wenn diese Einheit eine andere angreift, erhält die angegriffene Einheit bei einer 6 eine zusätzliche Wunde.

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Hit & Run

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +10Pkt Nach einer Nahkampfattacke kann sich diese Einheit bis zu 6″ weit bewegen. Sie muss nach der Bewegung mindestens 3″ vom Gegner entfernt sein.

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Klein

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: -5Pkt Diese EInheit erhält -1 Qualität im Nahkampf und +1 Qualität wenn auf sie geschoßen wird.

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Langsam

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: -5Pkt Diese Einheit bewegt sich gehend nur 3″ und rennend nur 6″

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Niederhalten

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +10Pkt Immer wenn diese EInheit eine feindliche Einheit beschießt, muss diese einen Moraltest ablegen.

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Pfadfinder

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +5Pkt Diese EInheit ignoriert den Effekt von unwegsamen Gelände. Erhält sie Schaden durch gefährliches Gelände, kann sie ihn bei einem Würfelergebnis von 4+ ignorieren.

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Power Shot

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +5Pkt Diess Einheit erhält +1 Qualität wenn sie schießt.

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Power Strike

2. September 2016 iTegt 0

Kosten: +5Pkt Diese Einheit erhält +1 Qualität wenn sie im Nahkampf angreift.